Apresentação de Projetos PAE Japeri (2025-2028)

Plano de Ação Estratégico (PAE)

Japeri - RJ: 2025/2028

Focado em Renda, Saneamento e Educação, com integração via Economia Criativa.

R$ 939,48

Renda Per Capita (Crise Socioeconômica)

Déficit de saneamento básico, contaminação ambiental e escassez de água limpa

— questões que afetam diretamente a saúde, a alimentação e o bem-estar da população. (Crise de Saneamento)

IDEB 3.6

Anos Finais (Crise Educacional)

A inclusão de projetos de Incentivo Cultural permite injetar recursos privados para transformar vulnerabilidade em potencial produtivo.

I. Eixos Estratégicos

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Pilar 1: Combate à Pobreza e Geração de Renda

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Pilar 2: Saneamento e Meio Ambiente

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Pilar 3: Salto de Qualidade na Educação Básica

II. Projetos de Captação e Investimento (Incentivo Cultural)

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1. Japeri Verde – Agroecologia e Cultura Comunitária

Eixo: Meio Ambiente, Saúde e Geração de Renda

Por que é importante para Japeri:

Japeri enfrenta problemas de baixa renda e déficit de saneamento, além de impactos ambientais pela falta de práticas sustentáveis. O projeto revitaliza hortos comunitários e implementa oficinas de agroecologia e fitoterapia, oferecendo capacitação prática e cultural que gera autonomia produtiva e oportunidades de geração de renda local. Além disso, incentiva a educação ambiental, fortalecendo o protagonismo comunitário e promovendo hábitos saudáveis e sustentabilidade. Dessa forma, o projeto atua diretamente sobre os pilares de renda, saúde e meio ambiente, oferecendo soluções concretas para os desafios da cidade.

Visão Geral (Resumo)

O projeto “Japeri Verde” visa revitalizar hortos comunitários e implementar oficinas de agroecologia e fitoterapia em Japeri, promovendo conhecimento prático e cultural sobre plantas medicinais e cultivo orgânico. A iniciativa integra educação, geração de renda e conscientização ambiental, fortalecendo a economia criativa local e estimulando o protagonismo comunitário.

Metas Chave (até 2028)

  • Revitalizar X hortos comunitários em Japeri.
  • Capacitar X pessoas em agroecologia e fitoterapia.
  • Produzir X minidocumentários sobre práticas agroecológicas locais.
  • Implementar X oficinas e rodas de conversa sobre direito à água, saneamento, meio ambiente e saúde preventiva.
  • Criar X microempreendimentos comunitários baseados na produção de plantas medicinais e fitoterápicos.

Dimensões e Indicadores de Impacto

Economia Criativa
Criação de oportunidades de geração de renda com produtos agroecológicos.
Educação e Saúde
Capacitação em plantio de plantas medicinais, fitoterapia e abordagens de saúde preventiva.
Meio Ambiente e Cultura
Revitalização de espaços e produção de conteúdo cultural.

Potenciais Apoiadores

GRANADO

Produtos Culturais: Oficinas práticas, minidocumentários, palestras e cartilhas educativas.

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2. Japeri Criativo & Sustentável – Economia Circular

Eixo: Educação, Geração de Renda e Meio Ambiente

Por que é importante para Japeri:

A cidade enfrenta índices de desemprego e descarte inadequado de resíduos, prejudicando a economia local e o meio ambiente. Este projeto oferece capacitação em design sustentável e upcycling, transformando resíduos em produtos de valor e gerando microempreendimentos. Ao mesmo tempo, fomenta a cultura da reciclagem e economia criativa, promovendo inclusão social, renda formal e conscientização ambiental. Assim, atua diretamente sobre os pilares de renda e sustentabilidade, transformando desafios ambientais e socioeconômicos em oportunidades produtivas.

Visão Geral (Resumo)

O projeto “Japeri Criativo & Sustentável” visa capacitar jovens e mulheres em design circular e técnicas de upcycling, transformando resíduos em produtos de valor artístico e utilitário. A iniciativa fomenta a cultura da reciclagem, promove geração de renda formal e fortalece a economia criativa local, ao mesmo tempo em que sensibiliza a comunidade sobre sustentabilidade e consumo consciente.

Metas Chave (até 2028)

  • Capacitar X participantes em design sustentável e técnicas de upcycling.
  • Formalizar X microempreendimentos criativos baseados em produtos reciclados.
  • Realizar X feiras e exposições de produtos desenvolvidos pelos participantes.

Dimensões e Indicadores de Impacto

Economia Criativa
Criação de microempreendimentos e geração de renda formal.
Educação e Sustentabilidade
Capacitação em upcycling, design sustentável e produção criativa.
Cultura e Comunicação
Sensibilização comunitária sobre economia circular, venda e valorização dos produtos.

Potenciais Apoiadores

GRANADO

Produtos Culturais: Oficinas de design circular, produção audiovisual e exposições itinerantes.

3. Jogo Raízes Brasileiras – Cultura, Ciência e Biodiversidade Amazônica

Eixo: Educação

Por que é importante para Japeri:

Com IDEB entre 3.6 e 4.3 nos anos finais, Japeri apresenta desempenho educacional abaixo da meta estadual, necessitando de estratégias inovadoras de recuperação pedagógica e engajamento estudantil. O projeto utiliza arte digital e jogos educativos para tornar o aprendizado em Língua Portuguesa, Matemática e Ciências mais lúdico e interativo, ao mesmo tempo que valoriza a cultura nacional e a biodiversidade amazônica. A iniciativa fortalece competências digitais, cognitivas e culturais, aproximando os estudantes da tecnologia de forma crítica e responsável, contribuindo para a melhoria do desempenho escolar e engajamento dos jovens.

Visão Geral (Resumo)

O projeto “Jogo Raízes Brasileiras” propõe o desenvolvimento de um jogo eletrônico educativo para plataformas mobile e PC, voltado a estudantes do Ensino Fundamental II e Médio. O jogo utiliza a cultura nacional e a biodiversidade da Amazônia como tema central, promovendo aprendizado interdisciplinar em Língua Portuguesa, Matemática e Ciências de forma lúdica, interativa e digital. A iniciativa integra educação, cultura e tecnologia, estimulando a apropriação crítica das novas mídias e fortalecendo competências digitais e cognitivas dos estudantes.

Metas Chave (até 2028)

  • Criar e lançar o jogo eletrônico educativo para plataformas mobile e PC.
  • Produzir X cartilhas interativas com quizzes, minidesafios e narrativas sobre cultura e biodiversidade.
  • Desenvolver X guias e planos de aula para integração do jogo nas escolas participantes.
  • Engajar X estudantes do Ensino Fundamental II e Médio nas atividades pedagógicas do projeto.

Dimensões e Indicadores de Impacto

Educação e Cognição
Desenvolver competências em Português, Matemática e Ciências de forma lúdica.
Cultura Digital
Promover o uso consciente da tecnologia e lançar produto educacional digital.
Cultura e Biodiversidade
Valorização e difusão da cultura nacional e da biodiversidade amazônica.

Potenciais Apoiadores

GRANADO

Produtos Culturais: Jogo eletrônico educativo, cartilhas interativas e guias pedagógicos para professores.

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4. Nas Margens do Guandu – Comunicação e Documentário

Eixo: Educação, Renda, Meio Ambiente

Por que é importante para Japeri:

O Rio Guandu é vital para a região, mas sofre com contaminação e falta de conscientização ambiental. Além disso, jovens das comunidades locais têm poucas oportunidades de capacitação técnica e profissional. Este projeto capacita estudantes em produção audiovisual e informática, permitindo que desenvolvam mini documentários sobre o rio e suas questões socioambientais. Além de gerar competências técnicas e empregabilidade, promove conscientização ambiental, pertencimento comunitário e visibilidade para desafios locais, contribuindo diretamente para o fortalecimento da cidadania, educação e cultura na cidade.

Visão Geral (Resumo)

O projeto “Nas Margens do Guandu” capacita jovens de comunidades de Japeri em produção audiovisual e comunicação digital, com foco em vídeo, fotografia e informática. Durante o curso, os participantes desenvolvem habilidades técnicas e criativas, culminando na produção de mini documentários sobre o Rio Guandu, sua importância ambiental e social. A iniciativa promove reflexão cidadã, consciência ambiental e fortalece o pertencimento territorial da comunidade.

Metas Chave (até 2028)

  • Capacitar X jovens em audiovisual e produção digital.
  • Produzir X mini documentários sobre o Rio Guandu.
  • Promover X exibições públicas e online dos documentários.
  • Garantir que ao menos X participantes sejam inseridos em oportunidades de trabalho ou freelances na área audiovisual.

Dimensões e Indicadores de Impacto

Educação e Técnica
Capacitação de jovens em audiovisual e produção digital.
Meio Ambiente e Cultura
Produção de mini documentários sobre a importância ambiental e social do Rio Guandu.
Renda e Empregabilidade
Criação de oportunidades de inserção no mercado de trabalho digital.

Potenciais Apoiadores

Águas do Rio, Granado

Produtos Culturais: Mini documentário sobre o Rio Guandu e oficinas de audiovisual/produção digital.

Próximo Passo: Orçamento e Cronograma Detalhado

A carteira de 4 projetos oferece uma solução robusta para os pilares de Renda, Saneamento e Educação, com alto potencial de captação via incentivos fiscais.